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C4D提取出来的样条怎么导入AI格式路径?
首先,我们打开C4D.接着,我们点击页面右侧的“对象”,再点击“文件”。接着,我们在弹出窗口点击“合并对象”。随后,我们在页面中找到并点击保存的AI文件,点击页面右下角的“打开”。
首先打开C4D软件,在操作界面的右上方的对象面板,点击文件。在弹出菜单中点击合并对象,然后在弹出的对话框中选择刚刚保存的AI文件:BD,点击打开。在弹出导入对话框将“连接样条”点击勾选,再点确定。
C4D完全自学宝典(基础-材质-动画-OC渲染)C4D+OC耳机建模渲染实战流程 C4DR20基础入门教程 商业产品C4D建模-OC渲染系统课程 C4D导入ai文件步骤:启动Illustrator并新建一个空白文档,按照自己的想法绘制一个图形。
首先双击打开c4d。在【c4d-文件】,是右边【对象】的【文件】。在【文件】当中【合并对象】,快捷键为ctrl+shirt+o。打开【合并对象】后,找到你保存的AI文件,然后点击【打开】。
Ai样条线导图3dsmax后挤出怎么是竖向的面片?
AI线框导入3D MAX前,不要填充颜色,直接导入。选择线框转为样条曲线,再通过“挤出”的命令,形成一个没有厚度的面,最后转换为“可编辑的面片”就可以形成一个完整的面了。
这个问题其实挺简单~首先,是可以直接将AI路径导入MAX的,主要是导进来后,我们需要调整一下。
首先先把“挤出”修改器的眼睛关掉。点击右侧编辑栏上面的(小扳手)工具栏图标utilities,再点击“更多”(more)按钮,进入utilities列表,找到shape check,选取shape check。
在你这个BOX加个”壳“修改命令吧,就可以双面都看到面了。不过建议你不要这样建模。想方法绘制出我图片的线,描点也好或者CAD直接导入也好,然后挤出成实体。
一些复杂的LOGO,我都是在PS中制作出路径,然后 在PS中 点击文件/导出/路径到ILLUSTRATOR,然后再用3DS Max 导入。 很好用,不信试试。
编辑:Aviv工作室