魔兽争霸ai编辑器(魔兽争霸ai编辑器怎么用自定义英雄)

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魔兽争霸3地图编辑器,AI编辑里为什么没有我编辑的自定义单位呢?_百度...

1、方法1:打开有自定义单位的地图,打开AI编辑器,单击文件(F),单击添加到地图。方法2:打开有自定义单位的地图,打开物体编辑器,单击文件(F),单击输出所有物体数据(X),起名,保存,打开AI编辑器,单击一般,单击输入(左下角自定义数据下面),选择之前保存的物体数据。

2、应该不可能,除了两种情况:你编辑别人的地图 你自己编辑地图或战役。

3、第一步:先把你的单位数据导出(在物体编辑器那儿点击“文件”——“输出所有物体数据”第二步:打开AI编辑器,在“一般”选项下面有一个“自定义数”“输入”的按钮,把刚才的输出物体的物体数据输入进来,然后在“英雄”选项下面修改学习技能的顺序。

4、不然是不会用你自定义的单位的,而AI编辑器的使用又相当复杂,现在早就已经没人研究这个。现在的AI都用触发器做,但对于对战地图用触发器做AI又非常麻烦。有个最简单的方法,就是把原来已经有的兵种的属性改为绿龙的属性,比如弓箭手直接改为绿龙,而不调整其他,这样电脑就会用战争古树造出绿龙了。

魔兽争霸AI编辑器问题!!

1、其他情况的化你就自己编一个呗。在AI管理器里面,你创建一个新的,然后选择对应的电脑的种族,那边好多设置,你自己设一下,然后保存。

2、告诉你个很简单的方法,无需使用任何的触发器哦 由于魔兽的AI设定是 例如农民的单位类型编号为A000,那么,电脑一开始会造A000的单位去采金的。

3、ai编辑器是用来编辑常规对战的AI的。也就是建筑图的ai。其他像防守,对抗 等类型的地图的ai都得靠触发或者 *.ai 来实现 而触发或者*.ai都是靠人来编写的。

4、你要先把你设置的强盗在物体编辑器里分类设成工人,然后把物体数据导出来。在AI编辑器中底下有个输入物体数据,把你导出来的物体数据输入进去。种族改成自定义。点到AI编辑器的第三个选项,采钱工人和伐木工人改成你设置的强盗。使用原来的AI就可以对战了。

魔兽争霸ai编辑器(魔兽争霸ai编辑器怎么用自定义英雄)

魔兽争霸地图编辑器AI怎么编辑

1、输入 - 输入由对象编辑器输出的包含你的AI的自定义数据。输出 - 输出自定义数据以检测对象编辑器中他人的自定义AI数据。清除 - 从你的AI中清除所有自定义数据。环境 - 环境可以在此配置,其形式与开关编辑器相似,但专用且仅用于AI编辑器。在此创建的环境可以通过AI编辑器使用。

2、你要先把你设置的强盗在物体编辑器里分类设成工人,然后把物体数据导出来。在AI编辑器中底下有个输入物体数据,把你导出来的物体数据输入进去。种族改成自定义。点到AI编辑器的第三个选项,采钱工人和伐木工人改成你设置的强盗。使用原来的AI就可以对战了。

3、先用AI编辑器编辑好AI(怎么编辑随你便,挺简单的)然后输入输入管理器,魔兽根目录会出现一个新的文件夹里面有AI脚本,输入。触发器:事件:地图初始化(随意啦)条件:XXX动作:给XX玩家运行战役AIXXAI就是设置一些优先权什么的,设置英雄,比如圣骑士。

怎么编辑魔兽争霸3地图的电脑AI魔兽争霸3地图编辑器怎么设置电脑_百度...

输入 - 输入由对象编辑器输出的包含你的AI的自定义数据。输出 - 输出自定义数据以检测对象编辑器中他人的自定义AI数据。清除 - 从你的AI中清除所有自定义数据。环境 - 环境可以在此配置,其形式与开关编辑器相似,但专用且仅用于AI编辑器。在此创建的环境可以通过AI编辑器使用。

事件-单位进入全地图(某个区域)条件-单位类型=XXX 或 正在进入的单位所有者=XXX(玩家或电脑)动作-命令正在进入的单位 攻击-移动到 XX(区域或点)就是和刚才那位回答者一样的。你要想要不断攻击目标,就要把攻击者合成一个单位组,然后每过一段时间就命令一下,就可以持续做动作了。

系统默认有“启用对战AI”这个触发器动作,你应该是不小心删了。电脑难度只能在游戏界面调,或修改对战AI,这个不是专业的一般都不会。

你可以用魔兽自带的地图编辑器来编辑,增加出生点,编辑玩家信息,编辑触发器。具体步骤说起来太多,建议你自己摸索一下,中文版编辑器不难理解,自己改图还是很好玩的。我也是摸索了很久才在地图增加了电脑。AI设置就更复杂,建议你不做改动。

首先,你做战役图什么的。一开始进入AI编辑器,调整你的种族和命名AI。然后,可以设置慢速采矿什么的,随你便了。接着,英雄,把他们全删除成没有。之后,建筑,设置优先权,你设置多一点,才可以让电脑拥有像人一样的智慧来建造不在标准范围内的兵种。

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